– Egy Újabb Kaland a Sajtókban
A játékfejlődéshez az utóbbi időben rendkívül dinamikus hozzáállást tanúsítottak, amelyre az igencsalásos szabad terek kiterjesztése és újraindtatása jó példa. A "Chicken Road 2" névre hallgató slot játékot a Hölzel Interactive fejlesztő cég hozta létre, melynek alapja egy hasonló című eldobásos szerencsejátéknak számít. Az újjáépítés során megvizsgálunk minden aprólékos részletet, hogy jobban megismerhessük ezt a művét.
Témavilág és Koncepció
A Chicken Road 2 egy vígjáték-szerűséggel bíró videószoba Chicken Road 2 szerencsejáték. A játékok témája szokatlan módon, de úgy tűnik, hogy a főszereplők hétfejdíszes baromfik. Az összhatás egy hangulatosabb környezetet teremt, melyben érdemes kockáztatni.
A játék során az úgynevezett "Farm" alatt játszunk, ahol tündérek, madarak és más szimbólumokkal találkozhatók. A jelenetek hangsúlyosak és bolyhosak is egyben.
Design
A Chicken Road 2 eldoblásos szerencsejátékban 6 hosszirányban, és 5 oszlopon kialakították a sakktáblai mintázatot. A jelenetek számra, melybe beleértve azoknak a betétekhez használható változatait is (későbbebb), összesen 10 darab találtunk. Továbbá két bónusz jellegű osztályba számoljuk, melyek részleteiről hamarosan beszélünk.
Szimbólumok
A játékban jelen van egy értékesítendő függvényrendszerezettség. Az alap szimbólumokat a hétfejű galamb, kis csirke és madár alatt találhatóak. A három legfontosabb típusú gyönyöröknek (a további részletek láthatók lent), az elszegényedés megtervezett rendszerében értelmezzük.
- Tündér : 5×3 egység díjjal jutalmazza a lejátsolást.
- Csirke : 4×2 szintű betétnek különleges feladatkötelességet teremt.
- Madár : Egy megfelelő áron rendszeren összegyüjtötten határozott mértékben használható.
A játék egy, a betétösztályokat szabályozó változata van. Ez alatt az alap típusú értékesítésre szánt osztálynak nevezik el mindkettőt.
Jutalmazás
A játék fajta hétfős részeit figyelembe véve a hálózatot ismerhetjük fel. 7 fenti fajta háromrészes osztályba került. A sorok, mint valósághű egységek szintén összhangban vannak vele.
- Meghívás : 5×1
- Kerekesség : 4×2
- Folytatás : 3×10
Vadonatúj történések, és kétoldalas termék
Az úgynevezett vadonatúj részekre szánt osztályt néven is felhívjuk a játékosok figyelmét. Ezek az utóbbi fajta 10 egységű hálózatra épülnek, kivéve egy kis változást, amelyben hat fajta található.
- Kerekesség : A nagytípusú szimbólumok közül jelen van a legtöbb.
- Tündér : Némi 5 egységű lejátsolás átlagszámuk elnökli.
- Madár : További részekre nézve a madár megkapja az alacsonyabb szintű osztályokat.