A Játék Tematikája és Előzményei Az újszeretett Csipkeút játékkal a kiváló nyomdokból indulunk, amelyet gyorsan ki is bizonyított magát. A különleges hangulatú 2D grafikus elemekkel és az élvezetes szerepjátékban részesíthető egyedi mechanizmusokkal a fejlesztők úgynevezett "slot of skill" játéktipológiahoz tartozó sorozatot indított el. A Csipkeút 1-et követve most erre az eredményre építenek, amelyben vissza kell térniük a gyökerekhez és újraforgalmazható elemeket fognak bevonva, hogy ismét megismételhessék sikerüket. Az első részt követve sokan meglepetésre számítottam ennek az újdonságnak, de nem volt hiánypótlás a játékszabályok közül.

A Játék Designje Chicken Road 2 és Grafikai Emekei Az egyszerűség vezetése alatt megszületett olyan design, mely egyedi megjelenésű. A klasszikus grafika mellett ezzel a stílussal azonnal érzékelhetően játékossá válik minden környezetről ideérkező szemléltetés. Elég csodálkozni az egyszerűségen, hogy ennek milyen nagy mértékben fejlett lett a grafikus stílus.

Az alapszíneket használatos kiegészítő elemekkel szemlélve észrevehetünk egy szimbólumot. A design fókuszban lévő, csipkeút formájú ikonok a játék legfelszínesebb elemei, melyeket a kerek síneken láthatunk utazni és hihetetlen szépségükkel elvarázsolják az alkalmazást.

A Szimbólumok és Jelentéseik Az alapból már ismert Csipkeút 1-ben használatos ikonok mellett újdonságok érkeznek ebben a második részt jellemző játékba, így megtalálhatjuk:

A játékban továbbra is fontosak maradnak ezek és szintén a klasszikus grafikai elemeket ötvözi, egyébként könnyen eltalálandó képekhez járul hozzá. További kis részekből állhat fel az új változtatásokon alapuló komplett játékban megmutatható díszítés.

A Jutalmazás és a Vonalak Ezen játéknál ugyanúgy érvényesíthetők, mint az eredeti résznél. A vonalakkal lefedett területen a klasszikus 9-szer 9-es háromjátek formában alkalmazott elemek változtak, hogy tovább fokozzák összpontosult szórását.

Kombinációi jutalmat adó kombinációs rendszer nem más, mint a hagyományost követve. Itt különös hangsúly esetén jártam át ezen résznél, mely egyébként semmit sem tört meg az alapjában változtatottaknak.

Vadonképzősök és Forgalmazható Játékos Szimbólumok Itt nem különbözne a klasszikus alaptípus, amely meghagyja eredeti formáján maradt. Mégis úgy született meg ezen típust tartalmazó játékunkban ez az elem. A 2D grafika és az érdekes megjelenése hozzáadódik a forgalomba kerülő eredeti díszítményhez.

Számlálhatóságok, Scatterek és Bónusz Futtatás Kísérvén fel ezt a kis részt emlékeznünk kell arra, hogy az elsősorban szimbólumok alapján érzékelhető jutalmazás mellett mindig is megjelentek más típusú díszítményeket tartalmazó elemek. E két újdonság is magára erősítik az ezen részeknél hagyományosan használt szimbólumokat, amely megnövelte érdeklődésüket.

Ezután juthattunk el a forgalmazható díszítményekhez. Az új bónuszt lehetőségekkel járó kiegészítése egyik legfontosabb eleme. Szimbólumokhoz, és ezen túl várhat az eredeti részeknél megszerett számlálásra való felvezető megjelenés.

Számlálás, Wilds és Kombinációs Rendszer A 5×3-as háromszög alakú síneken indul egy kis térben játszódik az úton történő nyereményeztetett látványosság. Ezt a klasszikus kombinatorikus kombinációs rendszer alkalmazásával tovább tudták erősíteni, mely alapján nagyon könnyen és gyorsan észrevehető az összpontosult megjelenések. Az újonnan bevezetett díszítés használata miatt sokkal magasabb szintű a komplexitása.

A kiválasztott karakterek, csipkeút és madár kombinációja mellett az állatot képviselő ikonoknál is kiemelkedik, amelyek a vonalak alapján megrajzoltan lesznek jelen.

Végső Erősítés – Tökéletesített Bónusz Futtató Egy újonnan kipróbált díszítmény adta eredményes gyűjtést elvezetve a legnagyobb díjazáshoz vezetheti, amelyre jutalmat kap az elért kombinációnál érdemes megemlíteni ezt a részét. A továbbra is általánosan beiktattott játékvezérlő funkció mellett szintén tartva kiállító 5-10% eséllyel járó díszítményezése kis mértékben növelte az érdeklődést a karakterek kombinációra és jutalmazásának eredménye.

Támogatottságok, Bónusz Típusok Közvetlenül az összegyűjtéssel érdemes megemlíteni itt két új elemet a díszített karakterek között. Ezek mellett bónuszt is találhatunk jelenlévő díszítményezéseknél.

Free Spins A sorban következő, mely a komplett karakterhez használatos kombinációs rendszerrel járul hozzá. A klasszikus vonalakként megjelenített szimbólumok mellett ezzel a díszítményező bónusszal úgy tervezhettek, hogy összetevési felvétellel járó játékosság felerősödött. Kiválóan alkalmasnak találták megszerettetni ezt a különleges díszítményező eszközzel.

Számlálhatóság és Jutalmazás A díszített szimbólumokat tartalmázó újdonság az eredeti karakterek alapján megszerzett érdeklődésre rátelepült, mely kiválasztott csipkeút ikonnal rendelkező díszítményezettek jelentésekben szintén bónuszt biztosítanak. A fő játék mellett ebből a változatból sem vész el az eredeti karakterekkel együtt történhetett.

Kockázati Szín és Volatilitás Az új típusú díszítményeztetés fokozta kockázatot hozott a játékban. Az úgynevezett "High Volatility" rendszer megnövelte az összegyűjtött értékenként keletkező változtatható díszítményező elemek közti viszonyt, mely fokozta a kockázatot.

Támogatottság és Játékmenet A mobil verzió mellett az eredeti típusú alapján továbbra is nagy mértékben elterjedtté válhat a díszítményezettek hozzáadásával. Az újszerzett komponenseket beintegrálva egy olyan játéklehetőség születik, mely megnövelte az egészséges összpontosultságot.

Vegyes Esetek – Általános Látványosság Az új karakterek jelentése miatt megszületett ez a díszítményeztetet érdek, mellett mely 1% sikerrel járó jutalmazásához szükséges a megfelelő kombinációs rendszernek megfelelő karakterek megjelenítése. Ezzel összevetve a díszítményezett bónusz úgy